Preguntas con etiqueta 'game-development'

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¿Por qué los desarrolladores de juegos prefieren Windows?

¿Es que DirectX es más fácil o mejor que OpenGL, incluso si OpenGL es multiplataforma? ¿Por qué no vemos juegos realmente poderosos para Linux como los hay para Windows?     
hecha 30.06.2011 - 16:17
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¿Por qué Java no se usa más ampliamente para el desarrollo de juegos? [cerrado]

No soy desarrollador de juegos ni nada, pero sé que Java no se usa mucho para el desarrollo de juegos. Java debería ser lo suficientemente rápido para la mayoría de los juegos, entonces, ¿dónde está la trampa? Puedo pensar en algunas razones:...
hecha 05.03.2011 - 19:52
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¿Desarrollar una función con el único propósito de eliminarla? [cerrado]

¿Cuál es el nombre del patrón en el que los contribuyentes individuales (programadores / diseñadores) desarrollaron un artefacto con el único propósito de servir como un desvío para que la administración de pueda eliminar esa característica en...
hecha 28.11.2011 - 07:34
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¿Cuándo ya no importa la programación "adecuada"?

He estado construyendo un juego para Android en mi tiempo libre. Está utilizando la biblioteca libgdx , por lo que una gran parte del trabajo pesado ya está hecho para mí. Durante el desarrollo, seleccioné sin cuidado los tipos de datos para...
hecha 20.11.2012 - 23:46
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¿Cómo debo construir la estructura de datos para un “laberinto” dinámico de tamaño ilimitado?

No estoy realmente seguro de que "laberinto" sea el término correcto. Básicamente, los usuarios comienzan en un solo Room que tiene 4 puertas (N, S, E y W). Pueden ir en cualquier dirección, y cada habitación subsiguiente contiene otra ha...
hecha 11.05.2012 - 16:37
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Las mejores técnicas para una IA de un juego de cartas

Estoy tratando de desarrollar una IA para un juego de cartas y estoy un poco atascado con respecto a la técnica / algoritmo que debo usar. Aquí hay algunas suposiciones sobre el juego: Después de que las cartas se distribuyen a los jugadores...
hecha 09.10.2013 - 13:22
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Algoritmo para calcular una ruta de bala a un objetivo con un máximo. 2 rebotes

Lo siento por el pobre título, pero no tenía una mejor manera de expresarlo ... Así que hay este increíble juego de Nintendo (¡sí!) para Wii llamado WiiPlay . Tiene 9 minijuegos y mi favorito se llama Tanks! . Se trata de destruir los tan...
hecha 23.07.2015 - 19:53
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¿Un lenguaje de desarrollo de juegos gratuito? [cerrado]

Entonces, estoy tratando de enseñarle un poco a mi primo mucho más joven sobre programación. Mi pensamiento inicial fue algo como Scratch o Alice , pero hubo algunos inconvenientes en eso. Todo el mundo parece estar realmente involucrado...
hecha 20.09.2015 - 22:44
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Analizador de reglas genérico para reglas de juego de mesa RPG: ¿cómo hacerlo?

Quiero crear un analizador de reglas genérico para sistemas RPG con estilo de lápiz y papel. Una regla puede involucrar generalmente 1 a N entidades de 1 a N roles de un dado y calcular valores basados en múltiples atributos de una entidad. P...
hecha 22.10.2012 - 13:26
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Conceptualmente, ¿cómo se hace un motor de reglas / restricciones (no gráficos / física) para un juego?

Quiero hacer un juego simple similar a los libros de elegir tu propia aventura. Al jugador se le presenta un texto narrativo y puede elegir su acción de una lista de posibilidades. Esto, a su vez, conduce a un nuevo texto narrativo, ad infinitum...
hecha 16.07.2013 - 14:21