¿Cuál es el mejor formato para el primer prototipo que no está en papel? [cerrado]

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Aplicación de la consola (mi favorita), rápida & forma descuidada, MS Paint (para GUI); ¿Qué funciona mejor la mayor parte del tiempo para su aplicación estándar? ¿por qué?

    
pregunta Morgan Herlocker 28.09.2010 - 22:17

5 respuestas

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Lo creas o no, PowerPoint .

Sé que puedes reírte, y definitivamente lo hice al principio, pero hay muchas cosas buenas acerca de PowerPoint que lo convierten en una buena herramienta de prototipo.

  • Fácilmente desplegable-Able : casi todos tienen PowerPoint, por lo que no tiene que preocuparse por una configuración innecesaria solo para que alguien pueda usar un prototipo.
  • Maquetas sencillas : todo el mundo sabe cómo moverse en PowerPoint, por lo que es tan fácil como dibujar cuando se trata de crear la interfaz de usuario rápidamente.
  • Interactividad : aquí es donde se pone bueno. PowerPoint le permite crear enlaces en las diapositivas que lo llevan a otra diapositiva específica haciendo clic en un área. Si usa esta metáfora para los botones y otros enlaces para su interfaz de usuario propuesta, puede configurar a un usuario frente a una presentación de PowerPoint maximizada y hacer que haga clic para alejarse mientras observa y toma notas.

Puede obtener herramientas adicionales como esto para que se vea mejor.

    
respondido por el Ryan Hayes 28.09.2010 - 22:32
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Para mí, sin duda, es Balsamiq . Me encanta por varios motivos.

  • Fácil de usar : la interfaz de Balsamiq es increíblemente sencilla y rápida para que pueda unir las cosas.
  • Parece una maqueta : cuando se muestra a los clientes / clientes / proveedores, parece una maqueta, por lo que no hay confusión de que "ya casi termine" o algo así.
  • Parece profesional : además del punto anterior, sí, parece "dibujado a mano" pero aún parece profesional.
  • Controles de la interfaz de usuario comunes : están disponibles para crear rápidamente maquetas que se parecen a aplicaciones reales.
respondido por el Mitchel Sellers 28.09.2010 - 23:26
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SketchFlow in Blend es una buena idea:

  • Los estilos refuerzan la idea de que es un prototipo para que las partes interesadas gestionen las expectativas
  • Si conoces Blend, conoces SketchFlow: solo hay una capa delgada adicional en la parte superior que te permite crear "pantallas" y navegarlas fácilmente.
  • Como todo está en XAML real, puede habilitar la interactividad y dedicar tiempo al desarrollo de funciones reales que son cruciales para el aspecto y la funcionalidad de la aplicación, como importantes transiciones animadas o prototipos DataTemplate (la funcionalidad de datos de muestra de Blend es excelente para esto). Tiene comportamientos incorporados que se conectan a la capa de "mapa de pantalla" de Blend: hacer que un botón o enlace navegue a otra pantalla es tan simple como arrastrar y soltar y seleccionar un valor de un menú desplegable.
  • Es muy difícil reutilizar un prototipo de SketchFlow y convertirlo en una aplicación real. Por lo general, puede reciclar algunos diseños visuales, pero solo a un nivel básico. Considero que esto es algo bueno, porque la creación de prototipos no te pone en el estado mental correcto para crear una aplicación real.
  • Puede exportar el prototipo a una aplicación de "reproductor" independiente que solo necesita Silverlight para ejecutarse. El jugador habilita toda la interactividad y le permite navegar a través de las pantallas de la aplicación incluso si no ha conectado la interactividad, y las partes interesadas pueden proporcionar comentarios a través de notas o marcas de tinta directamente en el prototipo.

El principal problema con esto es que no es simplemente arrastrar y soltar visualmente como Balsamiq, las herramientas de prototipos de PowerPoint u otras herramientas visuales, por lo que necesita conocer al menos los conceptos básicos de Blend / XAML.

    
respondido por el nlawalker 02.10.2010 - 18:02
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Soy un gran fan de MS Paint. Me gusta que la mala calidad del doodle hace que sea fácil tirar y comenzar de nuevo. Habiendo utilizado herramientas de visualización y diagramación más sofisticadas, pasé demasiado tiempo intentando descubrir cómo representar una idea compleja cuando la idea en sí debería haber sido lo suficientemente simple como para dibujarla.

Creo que es la misma dinámica que una servilleta: solo obtener un glifo de la idea es suficiente para poner las cosas en movimiento. Para mí, no quiero tocar una herramienta de diagramación hasta que los diagramas ya estén bien pensados.

Pero puede ser solo yo y mis formas extrañas.

    
respondido por el Kevin Hsu 26.05.2011 - 00:54
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Probablemente, dependerá de la plataforma con la que vaya a crear la aplicación (¿Una aplicación web? ¿Escritorio? ¿C ++? ¿Java?), pero generalmente voy directamente del papel a la plataforma real. Beneficios: parece real porque lo es, y una vez que haya descubierto la manera de diseñar la GUI, simplemente agregue la funcionalidad necesaria y la aplicación estará lista.

Eso se llama Desarrollo rápido de aplicaciones .

    
respondido por el Joonas Pulakka 29.09.2010 - 08:32

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