Básicamente, la acción para escribir un código limpio debe comenzar desde el diseño.
Si estamos codificando en lenguaje OOP, creamos un UML, compartimos con compañeros y nos convencemos de que el diseño no es ambiguo. En cualquier caso, los desarrolladores deberíamos convencernos de que el diseño resuelve el problema y no los ambiguos.
Cuando se trata de codificación, debemos asegurarnos de que el diseño se convierta en código, es decir, una Entidad en una clase o estructura, una operación para funcionar, etc.
Y revisé un documento técnico enlace que habla sobre el estilo de codificación o cómo podemos usar el espacio. , sangría, variación de fuente, como la mayoría de los IDE, podemos usar para escribir código MUCHO LIMPIO donde los humanos podamos entender tanto como las máquinas. Se enfatiza más en escribir código libre de comentarios para que nuestro código aparezca como párrafos en sí mismos.