Compatibilidad con versiones anteriores
Esta es la razón número uno para mantener el comportamiento en un ya existente idioma / biblioteca / ISA / etc.
Considera lo que sucedería si sacaran flotadores de Java. Libgdx (y miles de otras bibliotecas y programas) no funcionaría. Se requerirá mucho esfuerzo para actualizar todo, posiblemente años para muchos proyectos (solo mire la transición de Python 2 a Python 3 que rompe la compatibilidad). Y no todo se actualizará, algunas cosas se romperán para siempre porque los mantenedores las abandonaron, tal vez antes de lo que hubieran hecho porque les costaría más esfuerzo de lo que quieren actualizar, o porque ya no es posible para lograr lo que su software debía hacer.
Rendimiento
Los dobles de 64 bits toman el doble de memoria y casi siempre son más lentos de procesar que los flotadores de 32 bits (las raras excepciones son en las que se espera que la capacidad de flotación de 32 bits se use tan raramente o que no se haga ningún esfuerzo) optimice para ellos. A menos que esté desarrollando hardware especializado, no experimentará esto en un futuro cercano.)
Especialmente relevante para ti, Libgdx es una biblioteca de juegos. Los juegos tienden a ser más sensibles al rendimiento que la mayoría de los programas. Y las tarjetas gráficas para juegos (es decir, AMD Radeon y NVIDIA Geforce, no FirePro o Quadro) tienden a tener un rendimiento de punto flotante de 64 bits muy débil. Cortesía de Anandtech, aquí es cómo se compara el rendimiento de doble precisión con el rendimiento de precisión simple en algunos de AMD's y NVIDIA's mejores tarjetas de juegos disponibles (a partir de principios de 2016)
AMD
Card R9 Fury X R9 Fury R9 290X R9 290
FP64 1/16 1/16 1/8 1/8
NVIDIA
Card GTX Titan X GTX 980 Ti GTX 980 GTX 780 Ti
FP64 1/32 1/32 1/32 1/24
Tenga en cuenta que las series R9 Fury y GTX 900 son más nuevas que las series R9 200 y GTX 700, por lo que el rendimiento relativo para el punto flotante de 64 bits está disminuyendo. Vuelve lo suficientemente lejos y encontrarás la GTX 580, que tenía una proporción de 1/8 como la serie R9 200.
1/32 del rendimiento es una penalización bastante grande que pagar si tienes una restricción de tiempo limitada y no ganas mucho al usar el doble más grande.