La pregunta plantea algunas otras preguntas. ¿Qué crees que te califica para decirle a un equipo de colegas ingenieros de software qué hacer? ¿Es tu experiencia? ¿Es el pequeño título divertido que tu jefe te entregó? ¿Es tu ego? ¿Tu permanencia en la empresa? ¿Es tu "panache"? ¿Tu estilo?" Tus "habilidades de liderazgo?"
Los equipos ágiles no se entregan insignias ni sombreros entre ellos que dicen "Felicidades, eres nuestro súper genio, eres el único autorizado para hacer el trabajo súper secreto del doble genio". Más bien, el enfoque es EL TRABAJO A MANO. Si realmente tiene más experiencia, entonces esa experiencia debería MOSTRAR en qué tan bien sus diseños impulsan el trabajo hacia su finalización. Sus asignaciones (tarjetas) autoelegidas deben reflejar las áreas en las que es más experto. Por otro lado, si algún niño recién salido de la universidad tiene una mejor idea y se ajusta al contexto mejor que algo que surja un veterano de 40 años con, ¿por qué demonios iríamos con el diseño más pobre? Nuestros lugares de trabajo no son oficinas de terapia, son el lugar donde construimos grandes cosas.
Eso plantea otra pregunta: ¿quién decide qué significa "mejor"? La respuesta: el equipo de stakeholders. Eso significa que los desarrolladores, los requisitos de las personas, los evaluadores, los empresarios, etc., son los constructores y los usuarios de la cosa en cuestión. Si tienes una gran idea, será mejor que puedas demostrar por qué es mejor. Si no puedes hacer eso, entonces no hay razón para que el equipo crea que tu idea es mejor. Agile fomenta la meritocracia.
Entonces, ¿qué pasa con el "líder del equipo de desarrollo?" en agile? Nada, es mejor que estén a la altura de ese nombre, es mejor que realmente puedan producir mejor software que las demás personas del equipo. De lo contrario, no hay razón para llamarlos "líderes", es solo una pequeña insignia o un sombrero divertido, y no tiene sentido. Mucha gente encuentra esto amenazante. Sienten que han estado "trabajando para" una insignia o un sombrero divertido. Los buenos desarrolladores no funcionan para sombreros divertidos. Trabajan para crear un gran software y planean hacerlo hasta que crezcan: su objetivo es mejorar en la construcción de software, todos los días. Si ese no es usted, tal vez quiera examinar la gestión de proyectos. Probablemente seas más feliz.